2022年4月-6月

Big vision 260522 — Recap

創設者によるAMA 270522 - 振り返り 

2022年5月26日(木)18:30PM(GMT+10)に開催されたAMAセッション。 スピーカーはAkiraGarcía#8888 (CEO - Founder) ライブセッションはPlanet NeoのDiscordサーバーで開催されました。

ここでは、ライブセッションで議論された質問と問題点を厳選してお伝えします。 多くの質問は事前にいただいたものであり、セッション直接の記録ではありません。 正確さと読みやすさのために要約されています。

この2、3ヶ月で何を達成しましたか?
  • 流の開発チームを構築・雇用しました。

  • シナリオやキャラクターの開発に力を注ぐコンテンツチームを拡張しました。

  • 最初のプレイ可能な体験とメタバースの開発を開始しました。

  • 予定より遅れましたが、Dino NFTのフェーズ1を完了しました(あと数日です!)。

  • Singularでは表示できないリッチコンテンツを表示する、恐竜のための最初のディスプレイUIの開発を開始しました。

  • プライベート・アルファ・テスト・グループ(ATG)を立ち上げる準備が整いました - MachiiineGorillaは近日中に立ち上げを発表する予定です。

アルファテストグループとは?
  • アルファテストグループは、開発段階を進める前に、新しい機能、製品、取り組みをテストするために、私たちのコミュニティのメンバーと正式に協力するために結成されました。

  • ATGのメンバーには、私たちのコミュニティで最も支持され、信頼されているメンバーが含まれています。また、ベータ版のリリースに先立ち、新機能のテストも行います

Planet Neoの目標に対する進捗はいかがでしょうか。
  • 2.5年のロードマップが完成し、目標達成のための見直しと予算編成を行っているところです。

  • チーム全体をアジャイルデリバリー手法に移行させるなど、多くのバックグラウンドワークを行ってきました。スプリントデザインは芸術の域に達しており、私たちが導入したツールはチーム全体で使用されています。  昨日、私たちは2回目の公式スプリントを開始しました。

  • このモデルは、テスト、学習、リリースを頻繁に行い、常に製品を提供するために不可欠なものです。

  • NFTの豊富なコレクションを紹介するギャラリー「ビューイングデッキ(viewing deck)」のUXの第1段階を終了しました。

  • 続いて、マーケットプレイスの制作を開始しました。詳細は次回のセッションでお伝えします。

Dino x Dinoはどうなっているのでしょうぁ?私たちDino NFT所有者は、次に何を期待できるでしょうか
  • ゲームデザイン文書のドラフトを承認するところです。これは、ゲームデザインと開発の基礎となる技術文書です。

  • 6月末までに残りのNFTをすべて納品する予定です。  私たちが直面している問題をよくご存じだと思いますが、チームと私は皆さんの辛抱強さにとても感謝しています。

  • Dinosにエアドロップされる装備可能なアイテムがあります。

    • これは、2月(2022年)に恐竜の卵NFTを購入したすべてのウォレットにエアドロップされたボーナス卵に対して追加されるものです。

次の四半期にメタバースゲームを出す予定ですか。
  • 9月下旬から10月上旬にかけて、最初のMVPとなるプレイ可能なゲームを発表する予定です。

    • 年初に9~12ヵ月とお知らせしていたので、報酬ベースのプレイ可能なゲーム体験の実現に向けて順調に進んでいます。

  • 私たちは、Nianticが投資した開発者とAnimocaが投資したスタジオが率いる、急成長中の新興ブロックチェーンゲーム会社(米国と日本のオフィス)とのパートナーシップを確立するために取り組んでいます。

  • 商業的な詳細が決まり次第、そのパートナーシップを発表する予定です。

  • 純粋にエキサイティングなことで、上記の通り、第3四半期後半に最初のモバイルゲームをローンチしたいと考えています。

トークノミクスは、プレイ可能なメタバースの構築にどのように役立つのでしょうか(そして、なぜそんなに長い時間がかかっているのでしょうか)?
  • トークンは、私たちの移動/創造/学習の報酬モデルの参加と稼ぎのメカニズムに不可欠な部分となるでしょう。

  • 今年の初めに述べたように、トークンにまつわるプロセスは意図的に遅くされています。

  • 私たちが取り組んでいる構造と仕組みは、私たち全員が長期的にここにいることです。つまり、あらゆる市場サイクルの中で生き残り、繁栄する持続可能なモデルを作ることを確実にするためのものです。

  • Lunaは、Web3の世界にいた私たちの多くにとって痛いほどの教訓であり、このようなモデルから学ぶべきことはたくさんあります。

  • 現在、弁護士と話し合いを行っており、次のステップについてのアドバイスを待っているところです。

プラネットネオのメタバースランド戦略とは?ディノホルダーにとって、それはどのような意味を持つのでしょうか?
  • 私たちはマルチバースを創造しています。基本的な主要エリアは、人類が介入する前の地球を再現しています。

  • この世界を最初から作るには、参加者が必要で、最初の参加者はディノXディノホルダーになります。

  • 私たちが創造するマルチバースは、参加することでプレイヤーに報酬を与えます。( move, learn, create and play )  プレイして稼ぐというコンセプトはすでにご存じだと思いますが、私たちはそれをさらに推し進めます。このモデルは、メタバース内の土地所有者にとっても、各ブランドやNFTのオーナーにとっても、非常に有効な素晴らしいモデルです。

  • 各ブランドは、Planet Neoのマルチバースにあるそれぞれのメタバースレイヤーに住んでいます。  Planet Neoをコアとするレイヤーが重なり合っていると考えてください。  各レイヤーにはPlanet Neoの部族が存在し、繁栄し、時にはさまざまな体験やゲームを通して交流しています。

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MTTW 190522 — Recap

MTTW セッションは2022年5月15日(木)午後10時(GMT+10) に開催 講演者には、barbedor#5419(製品リード)とmachiiinegorilla#8888(コミュニティインパクトリード) が含まれていました。 ライブセッションはPlanet NeoのDiscordサーバー(リンク)でホストされました。

ここでは、ライブセッション中に議論された質問と問題の厳選された要約です。質問の多くは事前に送信されました。これはセッションの直接のトランスクリプトではありません。正確さと読みやすさのために編集されています。

Q:「メタバース」とは何ですか?

回答者:barbedor#5419 「メタバース」の定義には、さまざまなものがあります。私は、「メタバース」には確かにいくつかの有効な定義があると考えています。 ここでは、Planet Neoのメタバースの定義と、プロダクト・マネージャーとしての私の個人的なビジョンを提示したいと思います。

メタバースとは、多くの異なるデジタル・プラットフォームやメディアを横断して現れるデジタル体験のネットワークです。 しかし、それが一緒になると、IRLの人間体験と競合するほど豊かな(没入感のある)、はっきりとした人間体験を作り出します。 これは何時間もかかる話なので、今後数週間のうちに、この話に焦点を当てたライブAMAを開催できればと思います。

Q: Planet Neoはメタバースを構築しているのですか?

回答者:barbedor#5419 上記の定義に基づけば、その通り、私たちはメタバースを構築しています。私はそれを「遊べる」メタバースと呼びたいのです。私たちの長期的なロードマップには、ウェブ、モバイル、読書やビデオ体験などのための製品が含まれています。

私たちは、それぞれの体験を独立して構築することを計画していますが、メンバーは、複数のプラットフォームやさまざまなメディアで構成されるインターフェースによって、より没入感のある、より強力な体験を得ることができます。

Q:テレビゲームはどこにあるのですか?ディノNFTをゲームに持ち込むことはできるのでしょうか?

回答者:barbedor#5419 もし私の先ほどの回答が適切だとして、こう考えてみてください: 私たちが構築しているメタバースは確かにゲーム化された体験となるでしょう、そう、私たちはゲームを構築しているのです。私はそれを「遊べるメタバース体験」と呼んでいます。そして、その通り、私たちのゲーム体験に、あなたのDino NFTや将来のNeovatar(NFT)を連れてくることができるようになるのです。

メタバースでは、仮想マップを探索し、仮想世界を旅し、資源を採掘し、それを取引することができるようになります。また、仮想ビジネスと呼ばれる経済単位を構築し、他の経済単位からコンテンツを消費することができるようになります。

ここで、「しかし」が出てきます。 しかし、メタバースのすべてのピースが、先ほどお話したような統一された体験になるには、時間がかかります。

Q: Planet Neo Universeに参加したり、プレビューを見ることができるのはいつですか?

回答者:barbedor#5419 コア開発チームの構築に2022年第1四半期のすべてを要したことを考慮すると、我々は2022年第3四半期と第4四半期にゲームの試験的なリリースをする予定です。私たちは、一般公開の5~8週間前にプレビューを共有することを目標としています。 最初の実質的なプレビューは、8月になると思います。

Q:どのようなジャンルのゲーム、ゲームプレイ、ゲーム体験があるのでしょうか?

回答者:barbedor#5419 今四半期(2022年第2四半期)の初めに、チームは今年の予算で野心的に提供できるゲーム体験の範囲を完成させました。

私たちは、Dino-NFT保有者と他の特定のコミュニティメンバー(影響力の程度は様々)が、Planet Neo Universeの進化に関する決定を下す(そして参加やイベントの勝利によって報酬を得る)、ブラウザベースのガバナンス・戦略ゲームに取り組んでいます。

また、当社のフラッグシップゲームも同時に開発しています。このゲームは、モバイルで位置情報を利用した体験(つまりモバイルアプリケーションを作成中)で、プレイヤーは(Dino NFTやその他のPNUパスを使って)周囲の場所を探索し、貴重な資源を発見することが必要になります。プレイヤーは協力して採掘権を主張し、資源を採掘して取引することができるようになります。

フラッグシップゲームと言ったのは、このゲームを急速に発展させ、いかに没入感を高めていくかを計画しているという意味です。

独自のメタバースを作るには、独自の技術IPを裏に構築することも必要です。プロトコルやプラットフォームはどんどん進化していますが、没入感のあるメタバースを作るには、まだまだ技術的なギャップがあります。

つまり、Planet Neo Universeを創造し、管理し、持続的に成長させるためのツールを独自に構築しているのです。そのうちの2つは、すでに開発中です。「NV Deck」と「Planet Neo Metaverse Engine」です。

NV Deckは、ユーザーが自分のDino NFT(およびPlanet Neo Universeの他のNFTアバター)を表示し、メタバースプレイ用に「アップグレード」できるようにするものです。メタバースエンジンには、Planet Neoのメタバースを管理・規制するアルゴリズムも含まれます。

ユーザーのDrakSpark氏から続きの質問がありました。 「アバターをアップグレードするということは、Dino x Dino達も将来的にアップグレード可能なステータスになるということでしょうか?」 これに対し、barbedor#5419は以下の通り回答しました。 「はい、Planet Neoのメタバースで進化し、ゲームに参加することでアバターがアップグレードできるようにすることを目指しています。」

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